La especialidad IFCT021PO - AutoCAD 3D está diseñada para proporcionar a los participantes un conocimiento profundo y práctico del entorno tridimensional de AutoCAD, una de las herramientas más utilizadas en el ámbito del diseño, la arquitectura, la ingeniería y la manufactura. Este curso permite a los alumnos desarrollar habilidades avanzadas en la creación y manipulación de modelos tridimensionales, optimizando su capacidad para representar y comunicar ideas de diseño con precisión y realismo.
A lo largo de la formación, los participantes aprenderán a trabajar en un entorno tridimensional, comprendiendo el uso de sistemas de coordenadas, vistas y perspectivas para mejorar la visualización y el control del diseño. Se explorarán técnicas avanzadas de modelado para la construcción de objetos complejos, aplicando diferentes métodos para la creación de sólidos, mallas y superficies.
Además, el curso profundiza en aspectos esenciales como la edición y modificación de objetos 3D, permitiendo realizar transformaciones precisas y operaciones booleanas para optimizar los modelos. También se abordará la aplicación de materiales, iluminación y renderizado para dotar a los diseños de un alto nivel de realismo, facilitando su presentación en entornos profesionales.
Este programa formativo está orientado tanto a profesionales que buscan especializarse en modelado 3D dentro de su sector, como a aquellas personas que desean ampliar sus conocimientos en AutoCAD para mejorar su capacidad de diseño y representación gráfica. Con un enfoque práctico, el curso permite a los alumnos desarrollar proyectos que reflejen situaciones reales, preparándolos para enfrentar los desafíos del diseño tridimensional con eficacia y creatividad.
Comprender el entorno 3D de AutoCAD
- Familiarizarse con la interfaz, comandos y herramientas de modelado en tres dimensiones.
- Conocer los sistemas de coordenadas (SCP) y su aplicación en el diseño 3D.
Crear y modificar objetos en 3D
- Diseñar y modelar objetos tridimensionales utilizando sólidos, mallas y superficies.
- Aplicar operaciones de edición como extrusión, revolución, intersección y unión de sólidos.
Gestionar vistas y visualización de modelos 3D
- Manipular vistas predefinidas y personalizadas para un mejor control del diseño.
- Utilizar herramientas como zoom, encuadres y rotación para explorar modelos tridimensionales.
Aplicar técnicas de renderizado y materiales
- Asignar texturas, materiales e iluminación para mejorar la presentación del diseño.
- Configurar y optimizar el renderizado para obtener representaciones realistas de los modelos.
Configurar y preparar los diseños para impresión o presentación
- Organizar los dibujos en espacios modelo y papel para una adecuada impresión en 3D.
- Crear y gestionar presentaciones con diferentes vistas y perspectivas.
Este curso tiene como propósito proporcionar a los participantes las habilidades necesarias para trabajar con modelos tridimensionales en AutoCAD, optimizando su capacidad de diseño y representación en el ámbito técnico y profesional.
1. OBJETOS EN 3D
1.1. Elevación y altura.
1.2. Punto de vista.
1.3. Caras tridimensionales.
1.4. Mallas poligonales.
1.5. Superficie reglada.
2. MALLAS Y SUPERFICIES
2.1. Comando suplados.
2.2. Desplazamiento de mallas.
2.3. Superficies de revolución.
2.4. Sombrear objetos 3D.
2.5. Superficies predefinidas.
2.6. Comando suptab.
3. SISTEMA DE COORDENADAS
3.1. El comando SCP.
3.2. Visualización de los ejes.
3.3. SCP predefinido.
3.4. Gestión del SCP.
3.5. Comando planta.
4. VISTAS EN 3D
4.1. Zoom en tiempo real.
4.2. Obtener encuadres.
4.3. Vista aérea.
4.4. Rotación y trípode.
4.5. Vistas predefinidas.
4.6. Manejo de la cámara.
4.7. Tipos de proyecciones.
5. VENTANAS MÚLTIPLES
5.1. Dividir en ventanas.
5.2. Planta, perfil y alzado.
5.3. Trabajando con ventanas.
5.4. Espacio modelo y papel.
5.5. Ventanas flotantes.
5.6. El comando VMULT.
6. IMPRESIÓN DEL DIBUJO
6.1. Configurar la presentación.
6.2. El asistente de presentaciones.
6.3. Organizar las ventanas.
6.4. Ocultar objetos.
6.5. Imprimir a escala.
6.6. Dispositivo de impresión.
6.7. Modelado de sólidos.
7. SÓLIDOS
7.1. Modelización avanzada.
7.2. Creación de sólidos.
7.3. Operaciones con sólidos.
7.4. Chaflanes.
7.5. Diferencia de sólidos.
7.6. Ocultación y sombreado
8. TRABAJANDO CON SÓLIDOS
8.1. Otros sólidos básicos.
8.2. Sólidos por extrusión.
8.3. Revolución de un perfil.
8.4. Girar objetos en 3D.
8.5. Matrices tridimensionales.
8.6. Empalmes en 3D.
9. CORTAR Y SECCIONAR
9.1. Cambio de propiedades.
9.2. Propiedades físicas.
9.3. Seccionar sólidos.
9.4. Aplicar cortes.
9.5. Simetría en sólidos.
9.6. Posición de objetos en 3D.
9.7. Interferencias.
10. MODIFICACIÓN DE CARAS
10.1. Extrusión de caras.
10.2. Copia y desplazamiento.
10.3. Desfase, giro e inclinación.
10.4. Colorear y estampar.
11. MODELIZADO DE OBJETOS
11.1. Comando render.
11.2. Preferencias de modelizado.
11.3. Destino del modelizado.
11.4. La ventana render.
11.5. Iluminación de la escena.
11.6. Luz distante.
12. MATERIALES Y ESCENAS
12.1. Sombras en el modelizado.
12.2. Aplicar materiales.
12.3. Crear materiales.
12.4. Utilización de escenas.
12.5. Estadísticas.
13. FONDOS Y PAISAJES
13.1. Proyectar en sólidos.
13.2. Guardar imágenes.
13.3. Ver imágenes.
13.4. Incluir fondos.
13.5. Efecto de niebla.
13.6. Objetos paisajísticos.
13.7. Edición de paisajes. Contenidos prácticos.